In fiecare zi sunt din ce in ce mai multi oameni care folosesc cuvantul, metavers, un concept pe cat de complex, pe atat de nou, care, spun multi, este noua generatie a internetului, deoarece este o experienta captivanta si multisenzoriala care promite sa duca lucrurile la un nou nivel. 

Cu toate acestea, oricat de inovator ar parea, metaversul nu este ceva nou , de fapt, originea lui dateaza dincolo de aparitia internetului si potentialul sau a fost pus la indoiala de mai multe ori si a impartit parerile de mai multe ori.

Daca inca nu esti foarte aproape de acest concept, te invitam sa continui sa citesti pentru a descoperi intr-un mod simplu ce este exact acest metavers si de ce, indiferent daca comunici sau nu cu el, ar trebui sa stii. 

Ce este metaversul?

Metaverse este un concept al unui univers digital recreat virtual, care este imersiv, in care utilizatorii vor lucra, se vor intalni, se vor juca si vor socializa impreuna in spatii 3D cu posibilitati nelimitate de a trai o a doua viata online.

Realitatea virtuala serveste ca o platforma de calcul pentru metavers, astfel incat utilizarea instrumentelor virtuale de inalta tehnologie va fi primordiala pentru a duce experienta la un nou nivel.

Desi metaversul nu exista inca pe deplin, exista unele platforme care contin elemente similare cu acesta, cum ar fi jocurile video , care ofera in prezent cea mai apropiata experienta de metavers la indemana noastra, permitand utilizatorilor lor posibilitatea de a socializa fara a fi nevoie sa foloseasca identitatile lor reale, sa interactioneze si sa se joace in evenimente colective si chiar sa fie guvernate de economii virtuale.

Prima data cand termenul „metavers” a fost folosit a fost in 1992, in special in romanul stiintifico-fantastic si cyberpunk Snow Crash de Neal Stephenson , care a folosit acest cuvant pentru a se referi la o lume virtuala colectiva si comuna fictiva, creata de convergenta si compatibilitate bazata pe lumea reala.

Care sunt posibilitatile metaversului?

Bazat pe potentialul internetului, metaversul inseamna ducand experienta superconectivitatii la un nou nivel.

Domeniul sau de aplicare acopera multe domenii si depaseste pur si simplu o versiune imbunatatita a jocurilor video comunitare.

De exemplu, domeniul educatiei ar fi unul dintre cele mai beneficiate pentru ca experientele educationale din metavers nu ar avea nicio comparatie.

Ganditi-va, de exemplu, la posibilitatea de a desfasura experiente imersive in laborator care sa le permita elevilor sa inteleaga instrumentele de care dispun si sa desfasoare experimente polivalente cu o mai mare siguranta. De asemenea, imaginati-va posibilitatea de a vizita muzee, mari lucrari de arhitectura si de a face parte din expozitii oriunde in lume.

Aceleasi concepte ar putea fi aplicate lumii corporative si de afaceri, eradicand intalnirile si transferurile inutile. Inclusiv sectorul muncii, de exemplu intalniri si interviuri de angajare.

Asa cum se intampla in jocurile video sau retelele sociale, o economie virtuala va veni din metavers , un loc plin de microplati pentru a garanta upgrade-uri virtuale care imbunatatesc experienta utilizatorului.

Cine este in favoarea metaversului?

Exista figuri grozave din stiinta si tehnologie care sustin sosirea metaversului, incepand cu Mark Zuckerberg, fondatorul Facebook , care s-a angajat atat de mult in aceasta incat si-a schimbat chiar numele companiei in Meta .

Zuckerberg se concentreaza pe dezvoltarea de noi tehnologii de realitate virtuala, cum ar fi casti, manusi haptice si chiar ochi bionici, pentru a duce lucrurile in metavers la un nou nivel.

Cine a sustinut si aceasta idee a fost Bill Gates, care este convins ca lumea asa cum o stim este pe cale sa se schimbe si lumea digitala va patrunde dincolo de domeniul divertismentului.

Gates este constient de faptul ca majoritatea oamenilor nu detin inca aceste instrumente VR, ceea ce va incetini putin adoptarea metaversului , dar spune ca „se va intampla”.

Cine este impotriva metaversului?

Pe cealalta parte a monedei se afla figuri proeminente din stiinta si tehnologie care privesc metaversul cu suspiciune .

Printre acestia se numara Elon Musk, care nu a dat dovada de nicio retinere in a critica si chiar a batjocori metaversul , precum si asteptarile ambitioase ale lui Mark Zuckerberg de a face din aceasta lume virtuala urmatoarea generatie a internetului.

Cel mai bogat om din lume se tem de noile tehnologii de realitate virtuala si, mai important, nu vede potential in ideea ca oamenii sa paraseasca lumea fizica si sa o inlocuiasca cu una virtuala.

Lui i s-a alaturat mai recent Ken Kutaragi , tatal PlayStation , care a criticat recent ideea unui metavers si utilizarea realitatii virtuale pentru a face posibila, mai ales ca aceasta tehnologie este potential contraproductiva pentru utilizator, pe termen lung. , asta din cauza nivelului ridicat de imersiune pe care il presupune.

„A fi in lumea reala este foarte important, dar metaversul este despre a face lumea virtuala aproape reala si nu vad rostul sa o faci. Ai prefera sa fii un avatar in loc de sinele tau real?” interviu cu Bloomberg .

Cand va fi metaversul real?

Desi astazi putem asista la eforturile impresionante ale Meta de a face metaversul, adevarul este ca suntem inca departe de a experimenta aceasta lume digitala.

Progresele in acest domeniu au loc incet si pare greu de crezut ca doar companiile lui Mark Zuckerberg si Bill Gates pot accepta provocarea inovatiei in acest sector.

Desi este aproape o certitudine ca vom vedea in curand gigantii industriei tehnologiei apropiindu-se de dezvoltarea instrumentelor virtuale, suntem departe de a vedea o revolutie.

Acest lucru, impreuna cu costurile mari ale producerii acestor instrumente, precum si cu faptul ca exista inca milioane de oameni in lume fara acces la Internet, este o reflectare a faptului ca suntem foarte departe de metaversul care gazduieste alter ego-ul nostru virtual.